รีวิวผู้ประกอบการ

ความสำเร็จของอารยธรรมทางช้างเผือกของ Stardock สอนบทเรียนอันล้ำค่าในระบบทุนนิยม: การผูกขาดเป็นเรื่องที่ดี Stardock ค่อนข้างเป็นเจ้าของตลาดเกม OS/2 เพราะไม่มีใครต้องการมัน เนื่องจากมีเกม OS/2 แบบเนทีฟอยู่ไม่กี่เกม ผู้จัดการ LAN ที่มีสายตาเอียงทั้งหมดที่สวมหมุด “LUV A WOOKIE” และสาบานว่า OS/2 เป็นการมาครั้งที่สอง (แม้ว่าจะทำลายทุกระบบที่ฉันใส่ไว้) จะซื้อเกมเนทีฟใดๆ . พวกเขาต้อง. มันอยู่ในคู่มือเกินบรรยาย ดังนั้น Galactic Civ จึงเป็นผู้ขายที่แข็งแกร่งและได้รับรางวัลสองสามรางวัลตลอดเส้นทาง

OS/2 ได้ก้าวข้ามทางของแมมมอธขนสัตว์ไปแล้ว แต่สตาร์ด็อคยังอยู่แถวๆ นี้ เกมล่าสุดคือ Entrepreneur และถึงแม้คุณจะไม่เข้าใจผิดว่าเป็นเกมทุนนิยม แต่ก็เป็นเกมเศรษฐกิจแบบเรียลไทม์ที่ดีและรองรับอินเทอร์เน็ตได้ดี Entrepreneur เป็นเกมพิชิตแบบเรียลไทม์ที่มีรูปแบบที่แตกต่างออกไป แทนที่จะใช้กองทัพ คุณใช้พนักงานขายและนักการตลาด อันที่จริงแล้วมันค่อนข้างแปลกและชวนให้นึกถึง MULEผู้ประกอบการทำให้คุณเป็นหัวหน้าบริษัทขายคอมพิวเตอร์ เกมดังกล่าวจัดส่งเฉพาะตลาดนี้เท่านั้น แต่ยังมีสัญญาเพิ่มเติมอีก ซึ่งอาจแจกฟรีทางอินเทอร์เน็ต คุณเริ่มเกมบนแผนที่ที่หลากหลายโดยเลือกความเชี่ยวชาญด้านการตลาด การผลิต หรือการวิจัย (คุณจะใช้พื้นที่ทั้งสามนี้ แต่ความเชี่ยวชาญพิเศษให้โบนัส) เล่นบนแผนที่ขนาดใหญ่ของโลกที่แบ่งออกเป็นภูมิภาคต่างๆ คุณและคู่แข่งพยายามรักษาส่วนแบ่งการตลาดที่โดดเด่นในภูมิภาคเหล่านี้ และผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จในการผูกขาดในการผลิตคอมพิวเตอร์จะเป็นผู้ชนะ

ทำได้หลายวิธี ขั้นแรก คุณค้นคว้าเกี่ยวกับภูมิภาคต่างๆ เพื่อกำหนดว่าพวกเขาต้องการเห็นองค์ประกอบใดในคอมพิวเตอร์ของตน (พวกเขาต้องการความสะดวกในการใช้งานมากกว่าความน่าเชื่อถือหรือไม่) คุณควบคุมภูมิภาคเดียวตั้งแต่เริ่มต้น และที่นี่คุณสร้างสำนักงานหลักและสิ่งอำนวยความสะดวกของคุณ สามารถสร้างและอัปเกรดโครงสร้างได้ห้าโครงสร้าง: การวิจัย การผลิต การตลาด การขาย และการพักผ่อนหย่อนใจ คุณใช้สไลเดอร์จ้างและไล่คนออกให้ทำงานในอาคารเหล่านี้ และพวกเขาจะผลิตทุกอย่างที่คุณต้องการ ตัวอย่างเช่น วิศวกรทำการวิจัยในด้านการปรับปรุงผลิตภัณฑ์อย่างกว้างขวาง เช่น ต้นทุน ความเร็วในการผลิต ระบบปฏิบัติการ คีย์บอร์ด จอภาพ และอื่นๆ นักการตลาดสร้างแคมเปญการตลาดเชิงบวกหรือเชิงลบที่คุณส่งไปยังภูมิภาคอื่นๆแนวคิดคือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และปรับราคา จากนั้นส่งพนักงานขายและกลยุทธ์ทางการตลาด (ซึ่งแสดงด้วยไอคอน) ไปยังพื้นที่อื่นๆ เพื่อช่วยรักษายอดขายที่แข็งแกร่ง ผู้เล่นรายอื่นๆ ก็ทำแบบเดียวกัน โดยผลที่ตามมาคือคุณต้องติดตามการขายในภูมิภาคอย่างต่อเนื่อง และต้องการให้แน่ใจว่าคุณยังคงผูกขาดอยู่ ระหว่างทาง คุณและผู้เล่นคนอื่นๆ จะได้รับการ์ดแอคชั่นพิเศษที่สามารถเอียงโอกาสได้ บางคนปรับปรุงขวัญกำลังใจและการผลิตของผู้ปฏิบัติงาน บางคนสร้างความเสียหายให้กับการแข่งขันหรือเพิ่มพลังให้คุณในครั้งเดียว

องค์ประกอบที่หลากหลายและหลักฐานพื้นฐานของผู้ประกอบการนั้นแข็งแกร่ง แต่รายละเอียดและการบูรณาการขององค์ประกอบเหล่านี้ยังขาดอยู่บ้าง สำหรับผู้เริ่มต้น ดูเหมือนว่าจะไม่มีแบบจำลองทางเศรษฐกิจในโลกแห่งความเป็นจริง “เงิน” เป็นนามธรรมมากและตลาดผันผวนอย่างรวดเร็วและไม่มีสาเหตุที่แท้จริง เกมดังกล่าวไม่ได้อ้างสิทธิ์ในความสมจริงทางเศรษฐกิจ แต่ทำไมต้องสร้างเกมเศรษฐกิจที่เศรษฐศาสตร์เป็นเพียงการตกแต่งหน้าต่าง รายละเอียดของการเข้ายึดตลาดนั้นดูคลุมเครือ ทำไมฉันประสบความสำเร็จหรือไม่ประสบความสำเร็จ? มีแผนภูมิและตารางบางส่วน แต่ไม่มีผลตอบรับที่เพียงพอที่จะช่วยให้คุณปรับแต่งแนวทางของคุณในการครอบงำตลาดได้อย่างละเอียดอินเทอร์เฟซของผู้ประกอบการไม่ได้มารวมกันเป็นของเหลวและใช้งานได้ทั้งหมด มีการข้ามหน้าจอมากเกินไปเพื่อเปลี่ยนการตั้งค่าและข้อมูลไม่เพียงพอบนหน้าจอหลัก คู่มือนี้ยังเต็มไปด้วยข้อผิดพลาดในการสะกดคำ ไวยากรณ์ และข้อเท็จจริงที่ทำให้ฉันเกาหัว ด้านบวกมีการเล่นอินเทอร์เน็ตที่แข็งแกร่งและใช้งานง่าย (ผ่าน STARDOCK.NET) และ AI ที่ก้าวร้าวแนวคิดในการสร้างเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่คุณพิชิตด้วยยอดขายแทนที่จะเป็นรถถังนั้นแปลกใหม่ (แม้ว่าสตาร์ด็อคจะบังคับให้การเปรียบเทียบทางทหารมากเกินไป: พนักงานขายเป็นนายพลและนักการตลาดเป็นรถถัง มาเถอะ) แต่มีหลายอย่างที่ชอบเกี่ยวกับผู้ประกอบการ ถ้าคุณได้รับจากอินเทอร์เฟซที่จุกจิกและเศรษฐศาสตร์ที่คลุมเครือ

สล็อต